zip mit Presets für PSP10/XI
(sie kommen in den Voreinstllungsordner vom PSP)
Materialzip: entpacke "MD-Silver.jpg
in deinen Umgebungsabbildung/Umgebungskarte)
Tuben
Öffne das Zubehör im PSP
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Öffne eine neue Leinwand 150 x 150px.
Fülle sie mit #808080.
Speichere sie als pspimage (.psp) in deinen Bumpmaps-Ordner von den PSPeigenen Dateien.
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Öffne eine neue Leinwand 300 x 300px oder "Silver-bg3.jpg"
Ich habe den Taghintergrund genommen, da dort die Auswahlen leichter zu sehen sind.
Die Buchstaben auf meinem Tag sind im zip enthalten.
Lege eine neue Ebene an.
Mit dem Auswahlwerkzeug wähle nun ein Quadrat aus
So sollte es etwa aussehen:
Effekte -> Kunsteffekte -> Kugeln und Blasen mit folgender Voreinstellung:
Überprüfe nun bitte die Einstellungen in deiner Einstellung
wähle als Farbe nun bei Oberfläche bitte #c0c0c0
In der Umgebungsabbildung wähle nun als Bild bitte das vorhin gespeicherte Bild aus.
Bei Licht nimm bitte als Farbe #808080
Die Position kannst du einfach mit Hilfe der Maus verschieben
Stelle nun wieder dein Auswahlwerkzeug ein, diesmal bitte auf Kreis
Ziehe einen Kreis von der Mitte her auf, etwas größer als deine Kugel
Mit gehaltener rechter Maustaste ziehe nun die Auswahl nach oben,
dass die Linie den Übergang zwischen dem glatten und dem gemusterten
Teil der Kugel berührt:
Auswahl -> Umkehren.
Klicke nun mit der linken Maustaste auf den gemusterten Teil deiner Kugel.
Er wurde nun ausgewählt.
Effekte -> Textureffekte -> Glasmosaik
Hebe die Auswahl nun auf.
Öffne nun bitte "MD-xball-hanger.psp", kopiere ihn und füge ihn in dein Bild ein.
Mit dem Verschiebewerkzeug schiebe es an die richtige Position
Wenn du nun das Tag erstellen willst,
füge die beiden Buchstaben in dein Tag noch ein.
Ebenso verziere es nach deinen Wünschen.
Du kannst ja das Zubehör "holly.psp" nutzen , wenn du willst.
Abschliessend füge dem Tag noch einen 10px Rand in #ffffff hinzu.
Wähle ihn aus und fülle ihn mit dem Silbermuster.
Effekte -> 3D-Effekte -> Innenfase
Fertig ist das Tag schon.
Du kannst natürlich auch die Kugel für andere Sachen nutzen.