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17.03.2009
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Wir benötigen:
Corel PSP (Testversion hier)

Material

Entpacke das Materiel in einen Ordner deiner Wahl
und öffne das Zubehör im PSP

* * * * * *
Vergiss nicht öfter zwischenzuspeichern.
Lass uns beginnen.
* * * * * *

Öffne nun zuerst "Glass.jpg"

Mache eine Kopie und scliesse das Original.
Wenn du andersfarbige Kugel haben möchtest,
musst du zuerst dein Musterbild kolorieren.

Dazu fertige jeweils immer eine Kopie von "Glass.jpg" an!

Anpassen -> Farbton und Sättigung -> Kolorieren

Hier ein paar verschiedene Einstellungen:






Ich persönlich habe zuerst die gelbe Kugel nachgearbeitet
und dann eine unverbundene Datei gespeichert.

Diese habe ich dann nach Bedarf eingefärbt und weiter bearbeitet.

Nun wollen wir beginnen.
Im Tut wird euch das Erstellen der gelben Kugel erläutert.

Zuerst fertige folgendes:

Neues Bild 150 x 150px und fülle es mit #808080
Speichere dieses Bild in den "Bumpmap"-Ordner deines PSP.

Öffne ein neues Bild 500 x 500px und lege es beiseite.


Nun nimm die Kopie deines Musters.

Effekte -> Kunsteffekte -> Kugeln und Blasen -> Voreinstellung: Reflektierende Kugeln

Ändere nu bitte die Einstellungen wie in den Screens gezeigt.













Aktiviere nun dein Auswahlwerkzeug



Gehe genau in die Mitte deines Bildes (der Mittelpunkt liegt genau bei den Koordinaten 100 / 100)



Zeihe nun eine Auswahl bis an den Rand der Kugel auf.



Bearbeiten -> Kopieren

gehe nun zu deinem Bild 500 x 500

Bearbeiten -> Einfügen als neue Ebene.

Klicke nun mit dem Zauberstab außerhalb der Kugel.
Auswahl - Auswahl umkehren.
Auswahl - ändern - verkleinern um 30 - 35px.
Ich habe 35px genommen



Auswahl - ändern - Auswahlrahmen ändern



So schaut es nun aus bei dir:



Nun nochmal
Auswahl - ändern - verkleinern diesmal um 2px



Der Auswahlrahmen ist nun etwas schmaler geworden



Effekte - 3D-Effekte - Innenfase



Bearbeiten - kopieren
Bearbeiten - einfügen - einfügen als neue Ebene

Auswahl aufheben.

Klicke nun mit dem Zauberstab in die Mitte deines schmalen Rahmens.
Lege eine neue Ebene an und verschiebe die Ebene
in der Ebenenpalette unter die des schmalen Rahmens.
Schalte die Ebene mit dem schmalen Rahmen unsichtbar.

Achte nun darauf, dass du die mittlere leere Ebene aktiv hast.

Vergrößere die Auswahl um etwa 3px.



Fülle nun die Auswahl mit einer zu deiner Kugel passenden Farbe



Effekte -  Plugins - FilterFactory B - Accelerating Glass



Nun kannst du deine Kugel noch verzieren.
Im zip ist eine Auswahl an kleinen Ziersteinchen.

Mit dem Freihandwerkzeug kannst du dir nun einen "Edelstein" aussuchen.
Kopiere dann den Stein "STRG+C"
Füge ihn als neue Ebene in dein großes Bild ein. (STRG+V)

Sollte dir das Steinchen zu groß sein,
Bearbeiten -> Größe ändern - und gib dort dann
 z.B. 80% - Bikubisch ein oder auch noch kleiner
Achte darauf das bei "alle Ebenen" KEIN Haken sitzt!

Verschiebe ihn nun so, dass es etwas auf dem Rand deiner Innenfase auf der Kugel.

Setze nun immer wieder mit STRG+V einen weiteren Stein auf dein Bild und verschiebe
ihn neben den ersten Stein.
Wiederhole das nun so lang, bis die Kugel rundherum mit Steinchen besetzt ist.

In die Mitte kannst du noch einen Stein einsetzen wenn du magst.

Anschließend klicke in der Ebenenpalette wieder auf das Auge
der oberen Ebene.

Wenn alles richtig ist, sollte es etwa so aussehen



Nun gehe wieder zu deinem Bild auf das du die Kugeln& Blasen angewendet hast.

Aktiviere noch mal dein Auswahlwerkzeug mit diesen Einstellungen:



Wähle ein Teil des Bildes nun aus.



STRG+C - Gehe zu deinem Kugelbild und füge es als neue Ebene ein.
Bild - horizontal spiegeln

Verschiebe es nun oben an deine Kugel.



Schiebe in der Ebenenpalette diese Ebene an die unterste Stelle.

Nun öffne bitte "MD-Top.psp" und füge es als neue Ebene in dein Bild ein.
Verschiebe sie genau auf dein Pentagon.



dein Bild kannst du nun als psp abspeichern.

Dupliziere das Bild, fasse alle Ebenen sichtbar zusammen.

Bearbeiten - kopieren
klicke irgendwo in freie Fläche deines PSP,
Rechtsklick - Einfügen als neues Bild.

Nun kannst du deine Kugel als gif abspeichern.

Ich hoffe, dir hat das Tutorial gefallen.

Hier noch ein paar Beispiele:

  

  



© Originaltutorial liegt bei Mar
© der Übersetzung liegt bei Duffy, 26.10.2006